C # 如何实现多继承
C # 如何实现多继承,关键在于接口可以写方法的实现namespace Extensions{
using System;
using ExtensionMethodsDemo1;
public static class Extension
{
//扩展接口
public static void MethodB(this IMyInterface myInterface)
{
Console.WriteLine("Extension.MethodB(this IMyInterface myInterface)");
}
}
}
namespace ExtensionMethodsDemo1
{
using System;
using Extensions;
public interface IMyInterface
{
void MethodB();
}
class A : IMyInterface
{
public void MethodB(){Console.WriteLine("A.MethodB()");}
}
class B : IMyInterface
{
public void MethodB() { Console.WriteLine("B.MethodB()"); }
}
class C : IMyInterface
{
public void MethodB() { Console.WriteLine("C.MethodB()"); }
}
class ExtMethodDemo
{
static void Main(string[] args)
{
A a = new A();
B b = new B();
C c = new C();
a.MethodB()
b.MethodB()
c.MethodB()
}
}
}
故事篇:找到这个办法的故事,,,,一日,闲来无事,来玩玩sp1新特性,entity framework.妈妈呀,生成实体类啦.不过,这些实体类属于充血模型.习惯了petshop式的贫血模型的我,一下子想到,,,老子提取接口嘛,然后,贫血模型诞生了.作为两个模型的妈, IModelMother...是不是应该为儿子们做一些贡献呢.想到了,两个实体类相互复制属性的方法 .... http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/ContractedBlock.gifCode
后来发现,,,这个方法,在两个实体类中都是相同的实现.可惜他们妈妈是接口......哎.....于是给scottgu发了封邮件,大致上说:老古呀,,.net怎么不能多重继承呢,这样,一个具有相同实现的方法,放哪呀?????
老古回信到,,,,oh,亲爱的,我们真是英雄所见略同, 区别是,我TMD可以驱使一群高人为我解决这个问题.为了解决这个问题,引入了扩展方法,这样你就可以通过继承接口来实现多继承啦.于是乎,产生了本文最上面的代码段
补充:为什么他们妈妈不是类???因为EF的实体类有个爹(System.Data.Objects.DataClasses.EntityObject)
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