《c# 高级编程》第九版 高清中文版PDF
本帖最后由 三人行 于 2016-7-25 17:47 编辑《C#高级编程(第9版):C# 5.0 & .NET 4.5.1 》由.NET专家的梦幻组合编写,包含开发人员使用C#所需的所有内容。C#是编写.NET应用程序的一种语言,本书适合于希望提高编程技巧的、有经验的C#程序员,也适用于刚开始使用C#的专业开发人员。
《C#高级编程(第9版):C# 5.0 & .NET 4.5.1 》探讨了Visual Studio2013和.NET Framework 4.5.1、新的测试驱动开发和并发编程功能。所有示例的源代码都可以下载,读者可以立即开始编写Windows桌面应用程序、Windows Store应用程序和ASP.NETWeb应用程序。
主要内容
◆ 涵盖Visual Studio 2013的主要更新和改进,重新讨论了C#开发人员与VS的交互方式
◆ 提供了专业开发人员必须了解和掌握的所有C#知识
◆ 研究了.NET Framework 4.5.1 GC的更新、Visual Studio 2013新的UI和用于Windows 8.1的Windows Store应用程序
◆ 包含大量有益的示例和用于实践的代码,以及处理常见问题的灵活方法
第Ⅰ部分 C# 语 言
第1章 .NET体系结构 2
1.1 C#与.NET的关系 2
1.2 公共语言运行库 3
1.2.1 平台无关性 3
1.2.2 提高性能 3
1.2.3 语言的互操作性 4
1.3 中间语言 6
1.3.1 面向对象和接口的支持 6
1.3.2 不同的值类型和引用类型 7
1.3.3 强数据类型化 7
1.3.4 通过异常处理错误 12
1.3.5 特性的使用 12
1.4 程序集 12
1.4.1 私有程序集 13
1.4.2 共享程序集 13
1.4.3 反射 14
1.4.4 并行编程 14
1.4.5 异步编程 14
1.5 .NET Framework类 15
1.6 名称空间 15
1.7 用C#创建.NET应用程序 16
1.7.1 创建ASP.NET应用程序 16
1.7.2 使用WPF 17
1.7.3 Windows Store应用程序 18
1.7.4 Windows服务 18
1.7.5 WCF 18
1.7.6 Windows WF 19
1.8 C#在.NET企业体系结构中的作用 19
1.9 小结 20
第2章 核心C# 22
2.1 C#基础 23
2.2 第一个C#程序 23
2.2.1 代码 23
2.2.2 编译并运行程序 23
2.2.3 详细介绍 24
2.3 变量 26
2.3.1 变量的初始化 26
2.3.2 类型推断 27
2.3.3 变量的作用域 28
2.3.4 常量 30
2.4 预定义数据类型 31
2.4.1 值类型和引用类型 31
2.4.2 CTS类型 32
2.4.3 预定义的值类型 32
2.4.4 预定义的引用类型 35
2.5 流控制 37
2.5.1 条件语句 37
2.5.2 循环 40
2.5.3 跳转语句 43
2.6 枚举 44
2.7 名称空间 46
2.7.1 using语句 47
2.7.2 名称空间的别名 48
2.8 Main()方法 48
2.8.1 多个Main()方法 49
2.8.2 给Main()方法传递参数 50
2.9 有关编译C#文件的更多内容 50
2.10 控制台I/O 52
2.11 使用注释 54
2.11.1 源文件中的内部注释 54
2.11.2 XML文档 54
2.12 C#预处理器指令 56
2.12.1 #define和#undef 57
2.12.2 #if、#elif、#else和#endif 57
2.12.3 #warning和# error 58
2.12.4 #region和#endregion 58
2.12.5 #line 59
2.12.6 #pragma 59
2.13 C#编程规则 59
2.13.1 关于标识符的规则 59
2.13.2 用法约定 60
2.14 小结 66
第3章 对象和类型 67
3.1 创建及使用类 67
3.2 类和结构 68
3.3 类 69
3.3.1 数据成员 69
3.3.2 函数成员 69
3.3.3 只读字段 81
3.4 匿名类型 82
3.5 结构 82
3.5.1 结构是值类型 84
3.5.2 结构和继承 84
3.5.3 结构的构造函数 85
3.6 弱引用 85
3.7 部分类 86
3.8 静态类 87
3.9 Object类 88
3.9.1 System.Object()方法 88
3.9.2 ToString()方法 89
3.10 扩展方法 90
3.11 小结 91
第4章 继承 92
4.1 继承 92
4.2 继承的类型 92
4.2.1 实现继承和接口继承 92
4.2.2 多重继承 93
4.2.3 结构和类 93
4.3 实现继承 93
4.3.1 虚方法 94
4.3.2 隐藏方法 95
4.3.3 调用函数的基类版本 96
4.3.4 抽象类和抽象函数 97
4.3.5 密封类和密封方法 97
4.3.6 派生类的构造函数 98
4.4 修饰符 102
4.4.1 可见性修饰符 103
4.4.2 其他修饰符 103
4.5 接口 104
4.5.1 定义和实现接口 105
4.5.2 派生的接口 108
4.6 小结 109
第5章 泛型 110
5.1 泛型概述 110
5.1.1 性能 111
5.1.2 类型安全 112
5.1.3 二进制代码的重用 112
5.1.4 代码的扩展 113
5.1.5 命名约定 113
5.2 创建泛型类 113
5.3 泛型类的功能 117
5.3.1 默认值 118
5.3.2 约束 118
5.3.3 继承 120
5.3.4 静态成员 121
5.4 泛型接口 122
5.4.1 协变和抗变 122
5.4.2 泛型接口的协变 123
5.4.3 泛型接口的抗变 125
5.5 泛型结构 125
5.6 泛型方法 128
5.6.1 泛型方法示例 128
5.6.2 带约束的泛型方法 129
5.6.3 带委托的泛型方法 130
5.6.4 泛型方法规范 131
5.7 小结 132
第6章 数组 133
6.1 同一类型和不同类型的多个对象 133
6.2 简单数组 134
6.2.1 数组的声明 134
6.2.2 数组的初始化 134
6.2.3 访问数组元素 135
6.2.4 使用引用类型 136
6.3 多维数组 137
6.4 锯齿数组 138
6.5 Array类 139
6.5.1 创建数组 139
6.5.2 复制数组 140
6.5.3 排序 141
6.6 数组作为参数 144
6.6.1 数组协变 144
6.6.2 ArraySegment 144
6.7 枚举 145
6.7.1 IEnumerator接口 146
6.7.2 foreach语句 146
6.7.3 yield语句 147
6.8 元组 152
6.9 结构比较 152
6.10 小结 155
第7章 运算符和类型强制转换 156
7.1 运算符和类型转换 156
7.2 运算符 156
7.2.1 运算符的简化操作 158
7.2.2 运算符的优先级 162
7.3 类型的安全性 163
7.3.1 类型转换 163
7.3.2 装箱和拆箱 167
7.4 比较对象的相等性 168
7.4.1 比较引用类型的相等性 168
7.4.2 比较值类型的相等性 169
7.5 运算符重载 169
7.5.1 运算符的工作方式 170
7.5.2 运算符重载的示例:Vector
……
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