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众所周知,微软的Xbox One游戏机可以通过配套的云服务来实现运算性能的提升。无独有偶,索尼现在也已经证实PS4游戏机拥有与之类似的功能。
索尼全球工作室总裁吉田修平近日在接受媒体采访时表示,PS4游戏开发人员可以使用云计算技术来增加游戏的实际运行效果,其大致原理是将部分游戏数据的运算工作设定为放在云平台进行,而此时PS4主机便可使用更多的本地硬件资源来处理最核心的游戏数据。
吉田修平表示,目前还尚不能公布PS4云服务的具体细节,但可以肯定的是它将基于索尼的Gaikai云技术,相关的服务将会在2014年正式开启。届时,相信一些多人在线游戏将能够利用此服务为玩家提供更加优质的表现。
不过需要特别指出的是,虽然PS4与Xbox One一样都拥有类似的云游戏服务,不过前者并未强制要求玩家进行在线验证。
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