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一、程序设计题
1、设计一个接口,接口名称为Student
2、接口中有一个常量course
3、为常量设置值为8
4、为接口设计一个抽象方法study()
5、为接口设计一个抽象方法play()
二、程序设计题
1、设计一个接口,接口名称为Teacher
2、接口中有一个常量artnum
3、为常量设置值为3
4、为接口设计一个抽象方法teach()
5、为接口设计一个抽象方法write()
三、程序设计题
1、设计一个抽象类,其名称为Manager
2、抽象类中有变量id(string),superManage(int)
3、为变量设置输入函数(用构造传参,键盘输入或属性均可)
4、为变量设置输出函数(用有返回值或无返回值的函数或属性均可)
5、为抽象类设计一个抽象方法judges()
四、程序设计题
1、设计一个派生类,其名称为StudentTeacher,他从以上两个接口和抽象类继承。
2、派生类中有变量thinks(int)
3、为变量设置输入函数(用构造传参,键盘输入或属性均可)
4、为变量设置输出函数(用有返回值或无返回值的函数或属性均可)
5、为派生类实现以上接口和抽象类的所有抽象方法
五、程序设计题
1、设计主类Program及其主函数
2、为派生类测试其接口Student的功能
3、为派生类测试其接口Teacher的功能
4、为派生类测试其抽象类Manager的功能
5、为派生类设计异常处理的功能
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